アクティビティベイクとは?
アクティビティベイクまたはリベイク(再ベイク)により、クラウドで変更された新しい設定を同期し画面上のアクティビティに適用することができます。 (例 アスリートのバンドまたはポジションを変更した場合)
変更は今後のすべてのアクティビティに適用されますが、過去のアクティビティに適用するには、アクティビティのリベイクが必要です。
特定のアクティビティのデータが表示されない時には、アクティビティベイクにより問題解決される場合があります。トラブルシュートとしてお薦めいたします。
アクティビティベイクの種類:
Fast Bake: アクティビティのデータを集計し、運動時間/アスリート/アスリートのローテーションの編集やアスリートバンドなどの変更に適用されます。
Full Bake: アクティビティのデータとRAWファイルを再処理して、IMAバージョン設定またはスポーツプラグインに変更が加えられたときに使用します(アルゴリズム検出)。
ひとつのアクティビティをベイクする方法:
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コンソールで、[アクティビティ]メニューからアクティビティを選択してアクティビティを開きます。
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アクティビティバー(オレンジ色のバー)を右クリックして、[アクティビティをベイク]を選択します。
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変更内容に応じてFast または Full を選択します。
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コンソールでの変更内容は、次に同期を実行するときにクラウドに反映されます。
複数のアクティビティをベイクする方法:
シーズン全体など複数のアクティビティに変更を適用したい場合、 Catapultサポートスタッフは、長期間またはすべてのアクティビティについてアクティビティをまとめてリベークすることが可能です。
アクティビティの一括リベークをご希望の場合には、カタパルトサポートにお問い合わせください。